Fuente: http://crave.cnet.com/8301-1_105-9874515-1.html
He logrado hacer desaparecer un pequeño cubo color naranja con mi mente. Sin usar las manos. Estoy probando un artefacto de una compañia de San Francisco que es un control con interfase al cerebro. Fue mostrada al público hace un año, pero hoy esta casi lista para ser noticia.
La idea es una mezcla de hardware y software. Un «auricular» que se parece un poco al que aparece en la película de 1995 Días Extraños de James Cameron y un conjunto de sensores que estan diseñados para leer las ondas cerebrales. El software esta hecho para interpretar esas señales de una manera que permita al usuario manipular objetos en una pantalla sin nada mas que su mente.
El software tiene un menu con las diversas opciones de acciones que se pueden realizar. Una vez que se conecta el auricular, ejecutas una pequeña prueba de seis segundos, donde te concentras en hacer algo con tu mente relajada, luego enfocada.
Entonces, una vez completada la prueba, te enfrentas al cubo. Y el reto es ver si puedes reproducir lo mismo que en la prueba inicial. Si lo haces bien, el cubo mostrado desaparece.
En realidad, el software funciona simplemente identificando un patron mental. Eso no es un concepto complicado, sin embargo, es una característica de ingeniería difícil de construir.
Emotiv también ha fabricado tecnología diseñada para leer las expresiones faciales y las emociones. Vi una demostración donde alguien utilizando el auricular sonreía, fruncía el ceño, sonreía de nuevo y un rostro en la pantalla repetía las expresiones.
Por ahora, esto es solo un prototipo, pero Emotiv promete que el aparato estara disponible para la próxima Navidad a un precio de $299 Dlls. Vendrá con un juego que aproveche la tecnología y presumiblemente, habrá mas juegos en el futuro. El éxito de este producto dependerá de que tan tan sencillo los programadores integren esa tecnología a sus juegos.
Para ser honesto, creo que esta tecnología esta lejos de estar lista para una aplicación masiva. Es muy interesante e impresionante. Pero no se si podrá mejorar lo suficientemente rápido para hacer una diferencia real en el mercado en un año. De cualquier manera, si lo hace, será fantástico.
El Wii de Nintendo y Guitar Hero han abierto los ojos de la gente hacia nuevas interfases, y estoy seguro que este dispositivo entra en esa categoría. Pero lo que ha hecho que el control de Wii y Guitar Hero sea exitoso es que son fáciles e intuitivos para utilizarse. Algo que la tecnología de Emotiv no ha demostrado aun.
De todas maneras, fui capaz de hacer desaparecer al cubo sin usar mis manos. Y eso ya es algo.