Por fin es oficial, la secuela del videojuego de estrategia StarCraft (anunciada desde el 19 de Mayo de 2007) ya es una realidad. Desde el día de ayer se lanzó la versión beta del juego.
Diseñada para ser el mejor juego de estragegia en tiempo real, StarCraft II cuenta con el retorno de los Protoss, Terrícolas y Zerg, reinventados para que sean razas balanceadas. Como su antecesor, cada raza es fácilmente distinguible de las otras, con nuevas unidades y nueva mecánica de juego así como nuevas habilidades para las unidades clásicas de Starcraft que aparecerán en la secuela.
StarCraft II también incluye un nuevo motor de gráficas 3D personalizado con efectos físicos realistas y la habilidad de renderear muchas unidades y ejércitos masivos simultáneamente en pantalla.
Cada capítulo de StarCraft II se enfoca en una facción específica de la guerra Starcraft, que cuenta con historias ampliadas de los personajes que permiten explorar a detalle cada lado del conflicto.
CHANATECOMENTARIO:
Espero que la secuela este a la altura de las expectativas. Lo cual no va a ser algo sencillo. El universo de los videojuegos actual no se parece en nada a lo que solía ser cuando se dio a conocer la versión original de StarCraft y los jugadores somos mucho mas exigentes.
Eso sí, pocos juegos de su época resultan divertidos actualmente a pesar de sus rudimentarios gráficos.